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真正的狂魔兵士—九泉

时间:2010-08-27 15:03

自从WY开辟了梦幻西游这个游戏后,DF这个门派,除过刚开区时的少少温度,差不多上现在是冷门。为什么呢?重要大师因为有偏见,认为DF很垃圾,很中衡,乃至是因为技术贼少。既然这么说,我也无语,是日写这个文章,主假如单机游戏坦克大战昭雪下。 DF加点向来争议很大,力气的,血的,血耐的,乃至魔的。本人一认为,血魔耐的最好,没什么说的:3血1魔1耐。之因此这么加,有此中的事理。3血和1耐没什么说的,DF差不多要血和防的,1魔主假如因为DF的魔很重要,重要即是在1魔上,DF因为魔向来就少,防也不高,DT的一个破裂。差不多即是垃圾。这样一来,砍下尽管剩下不了几多,然而还会残存,一个修罗,有很大的补魔空间,DT之类的力气兵士差不多上耗然而DF。假如+力气DF,纯洁的鸡肋,血薄耐低,假如被破裂或龙吟,就光砍把。生存几率天然少的可怜。至于纯血的,本人认为太过度,防范这么少,随便一个攻打法就也许上千,即是血再多也受不了。而血耐,重要依旧魔不多,尽管生存渴望也是最大的,当时议决我最3,1,1的批注,大师也应当会清晰。魔的我也欠好说,也不是封系,要这么多魔干什么。 再说下技术题目,有人说技术少的可怜,然而你何如不看,个个精彩?开PK最后一个毒,然后有宝宝就阎罗,光人或宝宝就判官,攻系的血向来就少,把宝宝铲了后一贯的判官与毒应当吃不用把?就算一个破裂上来魔没了,一个修罗,用特技或丹方加魔,对方能何如样?什么?在擂台上不吃药?废话,擂台上只玩玩,况且有特技都也许,就算没特技,谁只思考玩时的顾忌?单机游戏坦克大战存亡悠关时那然而救命了。另有个叫什么令的类?识破隐身,实在即是适应潮水,隐形宠赶上DF实在就抑塞!多的就不说了。谁人六道轮回也应当点下,不但+术数浪费,即是走头无路时砍两下都也许救命嘛~! 关于JP题目,DF也是最赚的了,80的灵宝不但销路快,价值也不低,这么多钱了,起码起码的点卡不愁,并不用干什么压表之类没趣的行当。 最后说最重要的,也即是PK拉。单P时刻依据上述所说就也许了,假如碰着封系,大师应当清晰DF的特色了~~!凡是的封即是封住了,一个小小的特技水清就OK,而5庄的3封几率历来就不高,碰到DF基本就不会封中,笔者69时与89PK,对方的乾坤基本不会中,既然不会封中,那就只有抑郁的份了。群P中挨个毒,了结就阎罗,或者判官中心如LG MW之类的,那也很有杀伤力的~~~ (国际成例,湖南洞庭不是DF的DT坠落の骑士 ID1406679 132的号还不妨趁机销售#17,800RMB还不妨把#1要的M我哈#86DF小号,无聊写写的!)


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