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[坦克大战OL]技术卡分系是非说

时间:2010-01-25 14:19

在前不久的更新中坦克大战针对技能卡进行了分系,跟坦克对应分成了A、M、H三系,坦克安装技能卡的时候不再是想安什么技能就按什么技能了。如此的设定引起了论坛里一阵3d坦克大战密码协商,制止这种技能卡分系的声音不少,另有个别玩家叫骂着非央求改归来回头弗成,汗一个……

  公告一下我的看法,我感想坦克如此的改变最后从出发点上是好的。众所周知,网络游戏中工作的鉴别也许给玩家更万种的挑选,这几乎是每款网游的可以设定。

  坦克大战不恐怕进行工作的区分,比如说来一个救护车坦克特意负责加血,额,推测没几个玩家会挑选开这种坦克。以是坦克就举行三种坦克系列的分别,有攻强守弱的M系,攻弱守强的H系和技术型坦克A系,如此的设定给战场上带来的虚浮定地位更多,假如战场上都是清一色的坦克,攻防不分上下,如此的战斗确凿不会有什么兴趣。

  不外之前的坦克大战对这三种系列坦克的辨别显明不够,有的不外数据上的差异,而且专家普通喜欢攻击力高的M系坦克。这次的技术卡分别之后,让每种系列都有了本身的独特技术,使三种坦克系列辨别更显明,对玩家们来说千万是件功德。

  举个例子,假如在其他网游中一个战士既能给本身加血还能给3d坦克大战硬盘版本身加防止防守,如此的游戏玩起来尚有兴趣么?坦克大战现在所做的即是让每个事迹都有本身的事迹技术,假如如此的设定也有人不理解处处叫骂的话确凿不应当。

  不外这个事务应当是在游戏的开垦阶段就竣工的,现在让专家都玩风气了才想起来起初应当如此分别的,这种改革确凿让少许玩家很难接受。

  另外,由于技术卡的种类太少,自动技术卡数目稍多,被迫技术卡少到都不够以举行分别,分别之后一种坦克分不到几个技术卡,以是就显得这次改革有些急于求成,改是必然要改的,不外个人觉得应当是再推出少许技术卡之后举行改革,让玩家有各类的技术卡可选。

  既然这次的技术卡体系已经竣工更新了,那么期望坦克尽快多推出少许技术卡,给玩家更多的少许挑选,如此我们才华玩到一个更有兴趣的游戏。


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