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[坦克大战OL]技能卡分系诟谇说

时间:2010-08-10 10:00

在前不久的更新中坦克大战针对技艺卡举办了分系,跟坦克对应分成了A、M、H三系,坦克装配技艺卡的时刻不再是想安什么技艺就按什么技艺了。这样的设定引起了论坛里一阵fc坦克大战金手指磋商,抵制这种技艺卡分系的声音不少,尚有个体玩家叫骂着非请求改返来不成,汗一个……

  宣告一下我的观点,我感受坦克这样的改造首先从起程点上是好的。家喻户晓,网络游戏中职业的辨别不妨给玩家更百般的遴选,这简直是每款网游的基本设定。

  坦克大战不或者举办职业的划分,好比说来一个救护车坦克专门肩负加血,额,揣度没几个玩家会遴选开这种坦克。所以坦克就举办三种坦克系列的划分,有攻强守弱的M系,攻弱守强的H系和技能型坦克A系,这样的设定给沙场上带来的浮泛定名望更多,倘若沙场上都是清一色的坦克,攻防不分上下,这样的战斗实在不会有什么乐趣。

  只是之前的坦克大战对这三种系列坦克的区分显然不足,有的只是数据上的区别,并且巨匠普遍喜爱攻打力高的M系坦克。这回的技能卡区分之后,让每种系列都有了自身的怪异技能,使三种坦克系列区分更显然,对玩家们来说切切是件善事。

  举个例子,倘若在其他网游中一个兵士既能给自身加血还能给恶搞坦克大战自身加防守守护,这样的游戏玩起来还有乐趣么?坦克大战当前所做的就是让每个职业企业都有自身的职业企业技能,倘若这样的设定也有人不默契随地叫骂的话实在不应该。

  只是这个工作应该是在游戏的开辟阶段就实现的,当前让巨匠都玩风俗了才想起来最先应该这样区分的,这种改变实在让少少玩家很难担当。

  此外,因为技能卡的种类太少,主动技能卡数量稍多,被动技能卡少到都不足以进行区分,区分之后一种坦克分不到几个技能卡,因而就显得这回改变有些操之过急,改是势必要改的,只是私人感觉应该是再推出少少技能卡之后进行改变,让玩家有万种的技能卡可选。

  既然这回的技能卡系统已经实现更新了,那么愿望坦克尽快多推出少少技能卡,给玩家更多的少少遴选,这样我们才能玩到一个更有乐趣的游戏。


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